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上週為了進到安計呂山的庵去玩,開了凜打了很多場TD地獄,
印象最深刻的就是打幻影的多貫和古狸。



除了摸、靜、阿泉、芸、彩音是本尊之外,就是無敵的小鍛加上我的小凜。
因為有兇摸在,打王一點都不痛的凜,就更要擔當止術的工作。
打完多貫之後,真的感到一種疲累...
在本尊綾的範疇,是一邊計算韻的失效時間,一邊待機先讀識破或咒霧類法術。
但是當凜或武藤的時候,必須注意的是需準備的大法。
光棒的長度跟速度的不同,緊張之下看的神經緊繃。

擔當止術役的時候,尤其是對方多個會放大法的情況下,
沒止到一個、或是沒看出來,都會覺得對隊友很不好意思,會有愧疚感...
但其實當神職的時候,看到沒法止的時候,當下只有想說那我要快唱,
或是補英明高速解咒,來解除對方的四方咒霧性大法。
擔當補役的時候,就會控制在怪放大法後一兩格後出現全補。

這種感覺很微妙...
身為止術役沒止到的時候很愧疚,但是身為神職跟補役的時候,
其實真的沒有覺得怎麼樣,只是覺得遭了,要快點作些什麼。


另一個狀況是開武藤的時候.....

身為一個盾,就是希望拉到怪保護隊友,當後衛被打的時候,
我都會覺得很愧疚,如果隊友死掉的話那更是無力。
但是當神職趴掉的時候(開小唯還沒趴過@@..),
其實只會覺得..不是盾的錯,我知道他也是千百個不願意啊......

矛盾的心情不斷的上演XD

只能說.........每個職業都有自己非常專業的領域,
對於隊友要有更多的包容心&耐心,跟願意教導的態度,
而自己本身也要好好訓練技巧,接受隊友的建議..尊重隊友的打法....而不是自己都是對的.....

最難得莫過於遇到,可以信賴的伙伴吧..

奮戰、鎧極、詠唱、劍風、生殺、太極、救護、麻斬...
我們作的每個指令,說是為了打倒王..........
我倒覺得是為了保護隊友。

很高興,能遇見獅子會的大家。

即使趴,我們也都在扮演自己角色的時候,盡全力失智,喔講錯了,是衝刺到最後一刻+_+


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